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  • ELO等级分体系.pdf
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  • 【等级分体系】.pdf
  • 游戏策划/03游戏策划/3游戏策划- 数值策划1/3游戏策划- 数值策划1/公式(进阶)/【等级分体系】.pdf
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  • 【非重置随机相关】.pdf
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  • 【套装收集问题】.pdf
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  • 仇恨列表设计(数值范例).pdf
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  • 除法公式的精髓.pdf
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  • 次级属性公式调整(工作笔记).pdf
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  • 关于经济系统你不得不知道的.pdf
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  • 论减法公式.pdf
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  • 从无到有—七步教你做数值(基础篇).pdf
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  • 扫盲专贴:深入浅出谈数值.pdf
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  • 数值策划-透过现象看本质.pdf
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  • 数值策划的发展.pdf
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  • 数值策划入门.pdf
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  • 数值策划入门指南:做数值就是做体验.pdf
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  • 数值策划之经济系统详解.pdf
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  • 游戏数值设定入门.pdf
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  • 暴雪战斗公式——除法公式的精髓.pdf
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  • 简述如何制作战斗模拟器.pdf
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  • 经典战斗公式详解.pdf
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